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vs アラクネ【アラクネ基本ステータス】 【アラクネ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs アラクネ 【アラクネ基本ステータス】 ドライブ:クリムゾン オーバードライブ クリムゾン・デプス ダッシュタイプ:ステップキャラ HP:10500 FC対応技:5C、2C、JC 下段技:2A、2B、2C、3C 中段技:6A、6C、ヒラヌル(6D) 空中ガード不能技: ガード不能技:霧(ゼロベクトル) 【アラクネ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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vs μ-12-【μ-12-基本ステータス】 【μ-12-戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs μ-12- 【μ-12-基本ステータス】 ドライブ:シュタインズガンナー オーバードライブ シュタインズゲイザー ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:10000 FC対応技:6C、ツルギ 下段技:2B、3C 中段技:6B 空中ガード不能技:5B、5C ガード不能技: 【μ-12-戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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vs イザヨイ【イザヨイ基本ステータス】 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs イザヨイ 【イザヨイ基本ステータス】 ドライブ: オーバードライブ ダッシュタイプ: HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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μ-12-(CV:近藤佳奈子) 【プロフィール】 身長:157センチ 体重:48キロ 血液型:A 誕生日:1月7日(精錬された日) 出身地:第一三階層都市”カグヅチ” 趣味:詩を書くこと(人には絶対見せない)、通販(人と会わずに済むため) 好きなもの:かわいいもの 嫌いなもの:虫(特に足の多いもの) ドライブ:シュタインズガンナー 【性格】 ノエルの世界に対する“憎しみが”大幅に増幅しているためすべての モノに対して攻撃的になっていたが、もう一人の自分を受け入れ 現在は安定している。 【バックストーリー】 真の蒼の継承者としてノエルが覚醒した姿。次元接触用素体としての究極型。 「神殺しの剣・クサナギ」として境界に存在するマスターユニットを破壊できる唯一の存在であったが、 ラグナの助けもありノエルとしての自我を取り戻し、レイチェルの教えにより力を制御できるようになった。 しかしイザナミとの決戦後、暴走したラグナに敗北し取り逃がしてしまう。
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vs ジン【ジン基本ステータス】 【ジン戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs ジン 【ジン基本ステータス】 ドライブ:零刀(フロストバイト) オーバードライブ:絶刀(フロストエンド) ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:11500 FC対応技:2C、雪風 下段技:2B、3C 中段技:6A 空中ガード不能技:5B、5C、2C、6C ガード不能技:雪風、煉獄氷夜(AH) 【ジン戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/myuu12/pages/140.html
注意・この項目は前作のページを流用しています シュタインズガンナー【D】 【6D】 【4D】 【2D】地上D配置イメージ 【JD】 【J6D】 【J4D】 【J2D】コメントフォーム シュタインズガンナー キャラクター固有の特殊技「ドライブ」 画面上にビットを設置する。このビットは一定時間相手の位置をサーチした後にレーザーを発射。 発射前にμが攻撃を受けるorガードさせられると発射は中断される。 Dを長押しすることで溜め版となり、威力、ヒット数、発射前のサーチ能力が上昇、代わりに発射までの時間が通常版より長くなる。 レバー(方向キー)との組み合わせで設置場所を変更でき、別々の位置へ2つまで連続して設置できる。 地上・空中ともに設置後、ジャンプ・必殺技でキャンセルができる。空中なら前後ダッシュでのキャンセルも可能。 【D】 キャラ1人分弱程前に射出。 µ-12の腰のあたりの高度。 【6D】 前方画面5分の4程、高さキャラ2人分ほどの位置に射出。 【4D】 前方キャラ2分の1人分、高さキャラ2人分ほどの位置に射出。 【2D】 前方に、画面5分の4程の距離に射出。 初期位置から射出すると、相手のかなり後ろに射出される。 µ-12の足元あたりの高度。 地上D配置イメージ +──────────────+| ◆←4D ◆←6D || || ||⑫ ◆←5D ||μ ◆←2D |+──────────────+ 【JD】 Dの位置の若干手前の位置に射出。 µ-12の高度とほぼ同じ高度。 【J6D】 6Dの位置の若干手前の位置に射出。 µ-12の高度とほぼ同じ高度。 【J4D】 4Dよりもほんの少し前の位置に射出。 µ-12の高度から、30度ほど上のあたり。 【J2D】 前方斜め下30度の4Dと同じ距離に射出。 ジャンプ後のDを、その場で4つ射出するとひし形になる。 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サブモニター壁紙 サブモニター用の壁紙。 初期所有・イベント追加のもの以外はeAMUSEMENT購買部にて購入可能。 イベント追加で現在入手不可能のものについては灰色で表記。 価格は消費税が8%になった2014年4月1日以降の値段。 暁の鐘のeAMUSEMENT購買部には「BGMチケット」、「お助けアイテム」の2つしか並んでいない為、購買部で販売されていたサブモニター壁紙は現在は購入できない。 壁紙名 追加日 PASELI 備考 第一アカデミー正面 2012/10/01(初期所有) - 第七アカデミー正面 - QMA賢者の扉キャラ集合1 - 賢者の扉限定PASSの絵柄カイル・ユウ・ハルト・シャロン・ヤンヤン・リエル・ミュー・サツキ・ガルーダ・エリーザ QMA賢者の扉キャラ集合2 - 賢者の扉限定PASSの絵柄レオン・サンダース・タイガ・ルキア・マラリヤ・アイコ・マヤ・マロン・フランシス・アメリア QMA賢者の扉キャラ集合3 - 賢者の扉限定PASSの絵柄セリオス・ラスク・リック・クララ・アロエ・ユリ・メディア・リディア・ウィーズ・ミランダ QMA賢者の扉等身大POP - アロエ・ミュー 2013夏のスタンプキャンペーン特典1 2013/07/31 - ルキア・シャロン・クララ・アロエ※1 校長805パワー※7 2013夏のスタンプキャンペーン特典2 2013/08/05 - アイコ・マヤ・メディア・ミュー※1 校長1015パワー※7 スティールクロニクル×QMA特典1 2013/11/01 - レオン・セリオス・リック・シャロン・ミュー※2 スティールクロニクル×QMA特典2 - サンダース・ハルト・アロエ・ユリ・メディア※2 QMA天の学舎セレストとティアル 2014/01/23 - セレスト・ティアル※3 校長350パワー※7 ルキアQMA8等身大POP 2012/11/14 154 アイコQMA8等身大POP 154 QMA1賢者達成 154 実際には大賢者昇格時に表示された。 QMA6賢者達成 2012/12/12 154 年賀状QMA1 154 晴れ着姿のシャロン 年賀状QMA2 154 アメリア・マロン・リディア・ミランダがコタツで寝ている絵柄 年賀状QMA3 154 ユウ・サツキ・ヤンヤン シャロンQMA7等身大POP 2013/01/16 154 メディアQMA7等身大POP 154 QMA7賢者達成 154 実際はクイズ魔神初討伐時に表示された。 アメリアQMA2スタンド 2013/02/12 154 サツキ 生徒達QMA6等身大POP 154 サツキ・レオン・セリオス・カイル・ラスク・ルキア・シャロン・クララ・アロエ生徒はちびキャラ QMA8賢者達成 154 リエルQMA5等身大POP 2013/03/11 154 QMA2チアガール 154 ルキア・シャロン・クララ・アロエ・マラリヤ・ユリ QMA2ポスター春 154 レオン・セリオス・クララ・アロエ・フランシス・ミランダ レオンSeason2 2013/05/15 308 ルキアSeason2 308 マジックアカデミー通信Vol.1 154 ルキア・アロエ タイガSeason2 2013/05/29 308 ユリSeason2 308 セリオスSeason2 2013/06/12 308 シャロンSeason2 308 マジックアカデミー通信Vol.2 154 セリオス・シャロン ユウSeason2 2013/06/26 308 ヤンヤンSeason2 308 カイルSeason2 2013/07/10 308 クララSeason2 308 リエルSeason2 308 ハルトSeason2 2013/07/24 308 アイコSeason2 308 ゲーマガポスター2008年4月号 154 水着姿のシャロン・エリーザ・リエル ラスクSeason2 2013/08/14 308 アロエSeason2 308 リックSeason2 2013/08/28 308 メディアSeason2 308 マジックアカデミー通信Vol.3 154 シャロン・ヤンヤン・アメリア サンダースSeason2 2013/09/11 308 マラリヤSeason2 308 ミューSeason2 2013/09/25 308 マヤSeason2 308 QMA2全員集合 154 クリスマス2013 2013/11/27 308 ラスク・サンダース・タイガ・ルキア・シャロン・ミュー QMAクロニクルピンナップ 2013/12/11 154 ルキア・クララ・ヤンヤン・メディア・アイコ・マヤ(・マラリヤ・ミュー) 廃墟の町と四人の生徒 2013/09/02 - シャロン・クララ・ユリアカデミーアドベンチャー「廃墟の町と四人の生徒」グッドエンドクリア特典校長1190パワー※7 ショートブレイク 2015/03/25 - アイコ・マヤ天の学舎で特定の条件を満たし、データ引き継ぎを行った場合にのみ獲得※4校長140パワー※7 ストレンジ工房 - マラリヤ・ユリ・ヤンヤン天の学舎で特定の条件を満たし、データ引き継ぎを行った場合にのみ獲得※4校長560パワー※7 少女漫画 2015/06/09 - ハルト・シャロン・クララ・リエル※5 お笑い - レオン・タイガ・ヴァニィ※5 モンスター・妖怪 - セリオス・サンダース・ユウ・シャロン・ヤンヤン・ミュー・サツキ※5 戦国時代 - レオン・ラスク・マラリヤ・ユリ※5 自転車・ロードレース - カイル・ラスク・マラリヤ・ユリ・ヤンヤン※5 ご当地マスコット・キャラクター - アロエ・ミュー・フランシス(・セリオス・マロン・ガルーダ)※5 ミステリー&サスペンス 2015/06/15 - ラスク・ユウ・ハルト・リック・マラリヤ・アイコ※5 古代遺跡 2015/06/29 - セリオス・カイル・ヤンヤン・メディア※5 アクションゲーム 2015/07/13 - カイル・サンダース・ルキア・アロエ・ヤンヤン・マヤ※5 BEMANI 2015/07/23 - レオン・サンダース・ハルト・シャロン・クララ・アロエ・リエル・アイコ・ミュー※5 麻雀 2015/08/06 - セリオス・ヤンヤン・アイコ・ミュー※5 ホラー 2015/08/10 - アイコ・メディア※5 植物 2015/08/24 - リエル・マヤ※5 アイドル 2015/09/07 - ユウ・ルキア・シャロン・アロエ・ユリ・アイコ・ミュー※5 ご当地グルメ 2015/09/21 - レオン・タイガ・ルキア・校長※5 プロ野球 2015/10/05 - セリオス・カイル・タイガ・リック・ルキア・マラリヤ・ユリ・メディア・ティアル※5 ムシ 2015/10/19 - レオン・シャロン・アイコ・マヤ※5 声優・吹き替え 2015/11/02 - レオン・セリオス・クララ・リエル・アイコ※5 スクール 2015/11/16 - レオン・セリオス・ルキア・アメリア(・シャロン)※5 童謡・児童文学 2015/11/30 - レオン・ラスク・ユウ・リック・アロエ・マラリヤ・リエル・メディア・ミュー・サツキ※5 競馬 2015/12/14 - サンダース・ハルト・ユリ・ヴァニィ※5 わくわくチャレンジ 2015/12/21 - サンダース※5 温泉 2015/12/28 - レオン・ラスク・サンダース・タイガ・リック・シャロン・ヤンヤン・ミュー・ヴァニィ・温泉バンシー・オオマジペンギン※5 スポーツ漫画 2016/01/11 - カイル・タイガ・ハルト・シャロン・クララ・ユリ※5 ハリウッド映画 2016/01/25 - レオン・サンダース・シャロン・アロエ・マラリヤ・ヤンヤン※5 三国志 2016/02/08 - ルキア・シャロン・ユリ※5 ファミレス&ファーストフード 2016/02/22 - サンダース・ユウ・リック・ルキア・アロエ・ヤンヤン・メディア・ヴァニィ※5 ライトノベル 2016/03/07 - セリオス・ハルト・ルキア・アロエ・マラリヤ・メディア・ミュー※5 昭和 2016/03/21 - タイガ・シャロン・アロエ・ミュー・マヤ・ウィーズ・ミランダ※5 ジャンルスター スポーツ 2015/12/10 - ※5 ジャンルスター 社会 - ※5 ジャンルスター ライフスタイル 2015/12/18 - ※5 ジャンルスター 理系学問 - ※5 ジャンルスター アニメ&ゲーム 2015/12/25 - ※5 ジャンルスター 文系学問 - ※5 ジャンルスター ノンジャンル 2016/01/01 - ※5 ジャンルスター 芸能 - ※5 カイル QMA6クエスト 2016/03/04 - ツクヨミ24パワー※6 ユリ QMA6クエスト - ツクヨミ64パワー※6 フランシス QMA6クエスト - ツクヨミ92パワー※6 アメリア QMA6クエスト - ツクヨミ156パワー※6 マラリヤ QMA6クエスト - ツクヨミ184パワー※6 サツキ QMA6クエスト - ツクヨミ236パワー※6 エリーザ QMA6クエスト 2016/03/11 - アマテラス24パワー※6 タイガ QMA6クエスト - アマテラス64パワー※6 ヤンヤン QMA6クエスト - アマテラス92パワー※6 シャロン QMA6クエスト - アマテラス156パワー※6 アロエ QMA6クエスト - アマテラス184パワー※6 ミランダ QMA6クエスト - アマテラス236パワー※6 レオン QMA6クエスト 2016/03/18 - スサノオ24パワー※6 マロン QMA6クエスト - スサノオ64パワー※6 ユウ QMA6クエスト - スサノオ92パワー※6 ガルーダ QMA6クエスト - スサノオ156パワー※6 クララ QMA6クエスト - スサノオ184パワー※6 ルキア QMA6クエスト - スサノオ236パワー※6 サンダース QMA6クエスト 2016/03/25 - 校長210パワー※6 リディア QMA6クエスト - 校長420パワー※6 ラスク QMA6クエスト - 校長630パワー※6 セリオス QMA6クエスト - 校長840パワー※6 リエル QMA6クエスト - 校長1050パワー※6 ロマノフ QMA6クエスト - 校長1260パワー※6 ※1「2013夏のスタンプキャンペーン」は、賢者の扉で2013/07/22~2013/09/01の期間に「特典1」は10個スタンプを集める(10日プレーする)と、「特典2」は15個スタンプを集める(15日プレーする)と入手できた。天の学舎では邪神封印戦にて累計ポイントが一定値に達すると獲得できた。 ※2「スティールクロニクル×QMA」は、賢者の扉で2013/11/01~2013/12/10の期間に「特典1」は30個、「特典2」は45個スタンプを集めると入手できた。 ※3「QMA天の学舎セレストとティアル」はQMA賢者の扉で白銀賢者初段以上のプレーデータを天の学舎に引き継ぐか、邪神封印戦で累計のポイントが一定値に達すると獲得できた。 ※4「ショートブレイク」「ストレンジ工房」は天の学舎で特定の条件を満たしたデータを暁の鐘へ引き継いだ場合にのみ獲得と思われるが、条件は不明(公式発表無し、暁稼働前日に作成した天の新規カードでは取得できず) ※5検定試験・ジャンルスターはそのテーマの検定試験でSランク以上を獲得すると入手できる(既にSランク以上を獲得している場合も6/9以降にプレーする必要あり)。 ※6「QMA6クエスト」は「冥界禁術解放戦リターンズ」「最終試練ヴァヴァヴァーン!!」のボコスカードを一定ポイントためると入手できる。備考欄には対戦相手と所要パワーを記す。 ※7「最終試練ヴァヴァヴァーン!!」のボコスカードでは「※1」「※3」「※4」および「廃墟の町と四人の生徒」も入手できる。
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To 0521さん どうもああしろこうしろとの指示やら書式統一の強要が多いように感じます。多少の表記ゆれは許容するように出来ませんか。 - musicgungun 2010-10-14 20 38 45 設置店の情報に関する部分について、現状プレーできる店舗だけを載せることとし、稼動予告は原則NGとすることを提案します。仮に予告もアリとすると、「隣町のあの店は〇〇系列だし、ウチの近所も同じ〇〇系列だから入るに違いない」とかいういい加減な理由で勝手にデータの入れ物だけが作られ、無意味な編集が横行すると想定されます。 - 0512 2010-12-13 22 45 27 今さらですいません。店内、もしくは店のHPに入荷予定が書いてあれば稼動前でも書いていいんじゃないですか?当然同じ系列だから、といった理由での追記は禁止にして。 - 中の人 2011-01-01 20 41 46 あと細かい点で申し訳ないですが、設置店舗の項目でいくつか意見します。 - 中の人 2011-01-01 20 48 03 項目2の住所が必須、ってのはどうなんでしょう。住所を頼りに店舗に行ったことがないので必須とするのは疑問です。むしろアクセスを必須にすべきなのではないかと。アクセスが書きにくいのであればGoogle mapのリンク等貼るようにして - 中の人 2011-01-01 21 01 29 ミューガンの稼動予告について、全くダメという訳ではなく、書式にある必須事項となっている部分が漏れなく明記されていれば、構わないと思います。 - 0512 2011-01-01 21 34 27 撤去された店舗の扱いについて、現状稼動している店舗とごちゃまぜにしないという条件であれば、過去ログといったもののように記録を残すのもアリかもしれません。まあ、それ専用のページ作っちゃうのが手っ取り早いんでしょうけど… - 0512 2011-01-01 21 39 01 必須事項(住所)について、入れておくべきというスタンスです。確かに、正確な住所を知らずとも現地へ辿り着けるのでしょうが、PCや携帯の地図機能を使い場所を特定するのにも住所は役立つので、残しておいてほしい…というのが個人的な意見です。 - 0512 2011-01-01 21 52 45 必須事項(アクセス)について、現地へのアクセスは三者三様なので、必須事項までに格上げするにはちょっと無理があるような気がします。地図をリンクで貼るという工夫に関しては、中々いいアイデアだと思います。 - 0512 2011-01-01 22 08 35 >住所 なるほど。確かに店のHPに載ってる地図じゃわかりにくくて住所から地図を見ることはありますから、必須でもいいですね。 - 中の人 2011-01-02 00 46 07 >稼動予告 適当なことを書くな、と釘を刺しておくべきですよね - 中の人 2011-01-02 00 53 44 >撤去 ページの一番下に撤去された店を店名だけ列挙するのが良いかなと思ってます。削除されただけだと最後まで注意深く見ないと撤去されたとわかりませんが、撤去リストに書いてあればすぐに撤去されたと分かって見る人の負担を減らせるでしょうから。 - 中の人 2011-01-02 01 03 36 ページ編集及び表記に関する指摘に伴い、設置店ページの内容を改変しておきました。また何かありましたらご意見をどうぞ… - 0512 2011-01-02 07 25 33 設置店のページが説明が多いので後で短くまとめようと思います。 - 中の人 2011-01-10 02 20 24 あと自分で設定しておきながら、ここをメンバーのみ閲覧可能にする意味もよく分からなくなったので、誰でも見れるようにしようと思います - 中の人 2011-01-10 02 21 59 2人用では2人の合計点に理論値はありますが、1P2Pそれぞれのスコアには理論値はありません。詳しくは一番下の3つの添付ファイルを見てください。 - 中の人 2011-01-21 09 30 22 >中の人 設置店ページの東京都を23区とそれ以外に分けてあるようですが、旧東京都ページは不用だと思うので、ページごと削除するのはいかがでしょうか? - 0512 2011-01-24 21 22 36 ミューズポリス会議室の扱いについて、ここはVIPルーム的な存在だと思うので、今まで通りログインできる人専用でもいいのではないのでしょうか? - 0512 2011-01-24 21 26 26 ミューガン講座に チャンスタイムのコツを載せて欲しいです > 「タンタンタンタン」のリズムなら「タタタタタタタタ」 のリズムで打つとフルオートに比べてOnTheBeatが取れるのでスコアに有利です。 拍子の遅い曲なら3~4分拍子も可能です。 - 名無しさん 2011-01-31 15 40 48 ↑最後の部分は「3~4分拍子も可能かと思われます。」 あと、YOUTUBEの「ミュージックガンガン2 Bad Apple!! feat.nomico 2丁拳銃 HARD 」が「タタタタタタタタ」撃ちをしてるので参考になります。 - 名無しさん 2011-01-31 15 51 33 トップページの編集についての鬱陶しい注意書きは消そうと思います。どうやらこれが編集する気を削いでいるようなので - 中の人 2011-02-27 13 05 50 個人的な意見として、会議室のページはwikiの運用及びその方向性を議論すべき場なのでは…と思います。攻略ネタをわざわざここで書く意味がよく分からないのですが… - 0512 2011-02-28 16 43 37 トップページの編集に関する但し書きは、今は必要ないと踏んでいます。ただ、この但し書きが編集の疎外になっていた…というのはちょっと違う気がしますが… - 0512 2011-02-28 16 47 47 0512さん 各県の設置店舗情報を更新して頂けるのはありがたいのですが、他の人の書いた記述を無意味に改変、特に内容を減らす方向で改変するのは控えて頂けませんか?あまりに酷い記述でなければ無理矢理手を入れる必要も無いと思いますよ? - 中の人 2011-05-06 02 08 10 設置店の編集について、ダラダラ書かれ無駄にデータが増えると携帯から見た時に、ページがロードされる際、すぐにページが表示されないことが多く、少しでも負担を軽減する為に取捨選択しています。当然ながら、他人が書いた物を勝手に手を付けるのはいけないことではありますが、一概に無意味な編集と言われてしまうのは納得できない部分もあります。次に、曲数設置の数字を全角にしているのは、興味感心の観点から目立たせる為の意図です。また、全角文字の間に半角数字が入ると、数字の部分が潰れて見える事があり、人によってはパッと見た時に目がチカチカする…とのこと。見る人の負担軽減をさせることも重要ではないかと思われます。ついでになので、東京都(23区内)について店舗の並び替えをしてあります。理由として、同じ地域及び近隣地域を纏めていた方が、比較する時に見易く分かり易いのではないかと考えたからです。いかがでしょうか? - 0512 2011-05-06 07 53 24 ご意見ありがとうございます。データ量を考慮して内容を削減する、というのは気持ちとしては分かりますが、全体から見ればほんの数%(1%未満?)なのでそこまで効果があるか?という気がします。むしろ多少の冗長さがあっても書いた人(情報を提供してくれた人)の記述を尊重したほうが良いと思います。あと誤解させてしまったら申し訳ないですが、全てが無意味などとは全く思っていません。むしろ足りない情報を補完していただいているのはとても有益で助かります。 - 中の人 2011-05-06 10 36 40 携帯を見てて思ったのですが、収録曲の表がパンパンで、肝心の曲名が縦書き状態となり、確認しづらいです。携帯用に、表タイプじゃない曲リストを作ってもらえると助かります。 - MINO 2011-05-30 01 03 43 あと、設置店コメントですが、確かに長々と書かれると…というのは分かります。しかし、jubeatなど他音ゲーwikiと比べるとコメント情報量が少な過ぎます。(これは失礼かもですが…)他音ゲーと比べるとまだまだ設置店が少ない訳ですし、(書いてあれば、の話ですが)店の雰囲気なども積極的にコメントに盛り込むべきだと思うのですがどうでしょう? - MINO 2011-05-30 01 09 31 ありがとうございます。確かに携帯であの巨大なテーブルを表示するのは無理ですね。すぐには出来ないかもしれませんが、テーブル無しで作ってみようと思います。 - 中の人 2011-06-01 23 43 47 設置店舗についてももっと情報が増えてくれれば嬉しいのですが、こればかりはさすがに現地まで赴いて情報を提供してくれる方々に頼る他無いと思います。もっといろいろ書いてくれるようにするアイデアがあればいいんですが、ありませんかね? - 中の人 2011-06-02 00 00 35 設置店舗:東京都23区外「立川オスロー2」→「立川オスロー1」で移設しているようです。このように近隣店舗間での移設の場合オスロー2の「過去に稼動していた店舗」の記載は残すべきでしょうか? - 名無しさん 2011-06-21 11 20 16 近隣とは言え場所が違うわけですから良いんじゃないですかね?追記はやっておきます - 中の人 2011-06-21 23 04 31 会議最近はかどって無いんですけど・・・ - kc21 2012-12-06 16 28 03 ミュージックガンガン!の譜面作成は、どのように作られていると思うか、言っていただけませんか? - MGG! 2014-02-15 19 22 46
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/100.html
qキャラコンボレート:80 【通常技】 技 dmg 初段 乗算 ゲージ 備考 5A 200 80 84 0.82 2A 200 80 84 0.82 6A 550 70 89 2.27 5B 500 90 89 2.07 2B 340 80 86 1.40 6B 650 70 92 2.69 5C 680 90 92 2.81 2C1~2 420 90 88 1.73 乗算は1度のみ 6C1 450 100 92 1.86 6C2 750 100 89 3.10 同技10、ボーナス120 3C 720 90 84 2.98 JA 200 90 84 0.82 JB 400 90 86 1.65 JC1~3 250 90 89 1.03 【投げ】 技 dmg 初段 乗算 ゲージ 備考 投げ1 0 100 100 0.00 投げ2 200 - 90 0.82 投げ3 1100 - 55 4.55 空投げ1 0 100 100 0.00 空投げ2 1300 - 55 5.38 (6投げ、4投げ共通) 【チェーンリボルバー】 始動技 dmg 初段 乗算 ゲージ 備考(表記の無い場合、同技65) 5D 740 100 85 3.06 2D1~2 420 100 90 1.73 乗算は1度のみ 6D 720 90 89 2.98 4D 700 100 92 2.89 JD1~2 500 100 92 2.07 同技40 J4D 600 87? 95? 2.48 派生技 dmg 初段 乗算 ゲージ 備考(表記の無い場合、同技65) 5D 700 80 85 2.89 2D1~2 350 80 96 1.44 乗算は1度のみ 6D 720 80 89 2.98 4D 700 75 92 2.89 5A 450 90 84 1.86 6A 400 80 84 1.65 5B1~2 350 90 84 1.44 乗算は1度のみ 6B 640 90 85 2.64 5C 640 100 85 2.64 6C1~9 120 100 99 0.49 【チェーンリボルバー必殺技】 技 dmg 初段 乗算 ゲージ 備考 スプリングレイド 950 80 80 3.93 同技65? ブルームトリガー1 600 90 88 2.48 同技50 ブルームトリガー2 950 90 88 3.39 同技50 アサルトスルー 1000 80 92 4.14 【必殺技】 技 dmg 初段 乗算 ゲージ 備考 ABCオプティックバレル 650 90 85 2.69 同技10、全て同技扱い リボルバーブラスト 300 100 98 2.48 マズルフリッター1 0 90 100 0.00 マズルフリッター2 800 - 90 3.31 Bフラッシュハイダー 300 100 99 1.24 Cフラッシュハイダー 300 100 80 1.24 同技10、ボーナス120、生、派生版データ共通、別技扱い 【ディストーションドライブ】 フェンリル 技 dmg 初段 乗算 備考 1段目 200 100 94 2~17段目 70 100 96 18段目 4900 100 40 フェンリル(バルカン部分のみヒット時) 技 dmg 初段 乗算 備考 1~n段目 145 100 96 24ヒット程続く バレットレイン 技 dmg 初段 乗算 備考 1~10段目 160 100 97 11段目 1900 100 92 【全キャラ共通】 技 dmg 初段 乗算 備考 ブレイクバースト 0 65 110